独立した研究者兼開発者。デジタルの荒野で、コードとロジックを通じて秩序を再構築しています。

Engineering.
Research.
Aesthetics.

ディープラーニング、工業用ビジョン、極限のウェブデザインの交差点を探索します。冗長性を排除し、論理的で安定したミニマルな美しさを持つエージェントシステムの構築に注力しています。

Agent Logic

状態マシンとマルチモーダルLLMに基づく自律進化システムを探索します。論理の閉ループに焦点を当て、複雑な環境で継続的に学習と意思決定ができるエージェントアーキテクチャを構築します。

Vision AI

産業グレードの視覚検査を深掘りします。アルゴリズムの最適化とエッジコンピューティングにより、マイクロ秒のウィンドウで高精度の欠陥認識と分類を実現します。

Frontend UX

ミニマリストのデザイン美学を堅持します。無駄を省き、純粋さを求めます。最もクリーンなコードを使用して、スムーズで直感的なプレミアムなインタラクティブ体験を構築します。

注目のプロジェクト

第一章 導入:システム、情報、および美学の領域横断的融合 项目封面
research
第一章 導入:システム、情報、および美学の領域横断的融合
1.1 研究の背景と領域横断的研究の必要性 現代の情報社会において、ソフトウェアシステムの規模は指数関数的に増大し、その内部構造や外部との相互作用はかつてないほ …
第二章 四大分野の底層理論基盤 项目封面
research
第二章 四大分野の底層理論基盤
領域横断的な関連モデルを構築するためには、まずそれぞれの分野の底層理論の基盤を固める必要があります。美学、視覚心理学、画面デザイン、およびITエンジニアリング計 …
第三章 「全体は部分の総和よりも大きい」領域横断的同型メカニズム 项目封面
research
第三章 「全体は部分の総和よりも大きい」領域横断的同型メカニズム
「全体は部分の総和よりも大きい」という定理は、ゲシュタルト心理学が知覚を解析するための黄金律であるだけでなく、哲学的美学における「意象」の生成、画面デザインにお …
第四章 「形態は機能に従い、技術は芸術と融合する」情報サイバネティクス 项目封面
research
第四章 「形態は機能に従い、技術は芸術と融合する」情報サイバネティクス
4.1 認知負荷の軽減:視覚心理を利用したインタラクションと読書負荷の軽減 ビジュアルコミュニケーションやインターフェース計画において、いかなる形式の視覚的デザ …